爱三分熟牛排但就是不数3!G胖AMA问答活动回顾

2019-05-24 16:34

  在今天刚刚结束的Reddit “Ask Me Anything”(AMA)活动中,Valve老大Gabe Newell回答了玩家和粉丝一大堆问题,其中就包含了大家最关心的数字“3”,以及一些脑洞大开的私人问题。

  距离上一次G胖参加AMA活动以及快有3年的时间了,当时他没有对《半条命3》作出有价值的回应,只是转移话题说了自己最喜欢的游戏。玩家们自然没那么容易放弃,那么这次他该怎么“糊弄”过去呢?小编精选了一些关注度比较高的问题,接下来就为大家回顾一下这次AMA中的重点问答。

  (备注:AMA是Reddit论坛上一个名人和网友之间互动的网络问答活动,就如名字一样,该活动不限制问题的内容)

  首先,G胖指出Valve未来的游戏都将用新的Source 2引擎制作,并且提醒玩家,他们正在制作一部尚未公布的游戏。“我们将Source 2作为游戏开发的主要引擎,除了最近将DOTA2用Source2重做外,我们还会用它来制作一些未公布的游戏。我们希望在Valve工作的所有人都使用,并且免费开放这个引擎。”

  Gabe:现在来说,最重要的是根据经验扩大公司经营的范围和选项,我认为可以通过投资硬件领域来增加这个选项。公司设计了新的knuckles手柄(HTC VIVE),并且还有一些VR游戏正在开发中。

  细讲的话,我们中的一些人认为AI电脑是方向,目前也被炒作地很火,我们有大量的数据和电脑计算分析,将这些领域的工作交给电脑去学习和运行,应该会很好。而我个人正在研究人机接口(brain-computer interfaces)。

  Gabe:它一直在变,并没有固定的比例。有人员工会从一个项目转移到另一个,因为他们觉得这样能创造更多的价值。

  玩家提问:Valve是否准备延续《求生之路》系列(意思就是求生3在哪)?

  Gabe(开启糊弄模式):我们认为,产品通常是有牵引力的技术交叉的结果,有一组人想要去做这个项目,这个游戏的属性就像一个天然的游乐场,是对技术和设计的挑战 。

  当我们决定时,我们需要去研究市场,诸如免费游玩、用户自制内容等等,《军团要塞》系列在这方面就做的很好。这个游戏最终体现了我们在多人游戏方面的所有能力。《求生之路》是一个不错的选项去延续故事。

  Gabe:单人我最喜欢《传送门2》,多人喜欢DOTA2。《半条命》对我来说,问题在于我在开发中参与决策的比例太高了,所以我看待这个系列时没办法像看其他游戏作品那样。我现在的回复中,不包含任何信息我们在这个系列上的计划。对我来说,我主导得少的游戏,反而更简单容易地会喜欢上。

  玩家提问:目前《半条命3》和《半条命2》第三章的状态?(终于有人开口了)

  Gabe:3这个数字,不能随便乱说哦!我个人相信所有网络上的传闻和匿名消息。



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